沙盘模型太大就无法安装玻璃罩,那么无罩的沙盘模型就需要清洁。还有就是声、光、电、模型底部的电路需要修理,维修人员的出入口怎么开也是问题。有些沙盘模型除了要考虑分割、运输,出入口等因素外,还要考虑沙盘底部电器的绝缘、发热,消防防火等因素。另外,由于各种材料热胀冷缩的系数不一样,所以要避免沙盘模型放置场地空间温差太大,并避免阳光的直射,这一切在具体制作时都有一套成熟的做法,但重要的是要考虑到这些因素。
使用易于加工的材料依照建筑设计图样或设计构想,按缩小的比例制成的样品。建筑模型是在建筑设计中用以表现建筑物或建筑群的面貌和空间关系的一种手段。对于技术先进、功能复杂、艺术造型富于变化的现代建筑,尤其需要用模型进行设计创作。 在初步设计即方案设计阶段的称工作模型,制作可简略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬纸板和塑料等。在完成初步设计后,可以制作较精致的模型──展示模型(见图),供审定设计方案之用。展示模型不仅要求表现建筑物接近真实的比例、造型、色彩、质感和规划的环境,还可揭示重点建筑房间的内部空间、室内陈设和结构、构造等。展示模型一般用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成。模型的制作务求达到表现设计创作的立意和构思。
会影响到沙盘模型的颜色表达效果: 一、环境因素: 1、操作因素:操作环境是影响颜色调制准确性的因素之一。在进行颜色调制时,一般应在白色衬底上进行配制。因为,在白色衬底上进行调色便于观察,同时,也可以避免其他颜色对调色准确性的干扰。 2、光环境:光环境是影响调色准确性的另一重要因素。为了避免这种因素的影响,进行颜色调制一般应选择在光线充足且为散射光的环境下进行。因为阳光直射容易引起颜色和容器的发光,从而影响操作人员调制颜色的准确性。 二、工艺因素:在进行建筑物喷色时,模型制作人员为了使建筑物的颜色效果更贴近于建筑材料的质感,常采用各种方法和工艺来进行喷色。正是这种制作工艺的不同,使其颜色的明度发生了变化。如为了追求涂料的质感,经常采用亚光的效果来进行制作,这种方法引起了颜色明度的降低。所以调色时,应根据喷色工艺来调整颜色的明度,从而避免因工艺因素引起的颜色感觉误差。 三、尺度因素:众所周知,沙盘模型与足尺建筑具有完全缩比的关系。而一般设计人员给定的色标,则是足尺建筑物概念的颜色。若以这块色标为依据去调制沙盘模型实际使用的颜色,往往不能表达设计人员想像中的颜色。其原因并非调色造成的,而真正的原因正是尺度因素的影响。实际上,尺度因素影响也与视觉占有量有关。也就是说,当把设计人员给定的小块颜色扩大时,会感觉到加大后的色块比原来的小块颜色明度降低了许多。这一现象正是尺度因素与视觉占有量之间的互相影响。所以,在调配颜色时,一定要根据色标和沙盘模型制作比例来调整颜色的明度。 四、颜色因素:在进行沙盘模型调色时,颜色自身的因素对调色有着重要的影响。因为不同颜色的色相、纯度、明度会形成鲜明的对比,将直接影响沙盘模型的视觉感受。所以在调配颜色时,要通过调整颜色明度和纯度来改变上述颜色的关系,修正沙盘模型在视觉中尺度的扩张与收缩。
售楼沙盘模型中光电系统的组成部分: 1、建筑内部效果灯:采用低电压灯泡,配合半透明的建筑材料,安装在建筑物内部,产生万家灯火的晚间效果。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑物内部可放置1-5个内部效果灯。 2、建筑外部效果灯:采用各种颜色的高亮度聚光发光二极管,其发出的光束投射在建筑物的外表,以营造五光十色的节日夜晚气氛。根据建筑物的尺寸和结构,每个建筑外部可放置2-10个外部效果灯。 3、街道效果灯:采用橙色微型发光二极管,模拟出车水马龙的大街小巷。主要安装于街道两侧的路灯灯杆模型上。 4、水系效果灯:采用冷色发光二极管或低电压灯泡,配合半透明的水面材料,可以突出展示城市水系的迷人风采。安装于河流湖泊的水面之下。 5、顶置照明灯:按包装与模型顶部的支架上,为整个模型提供均匀的采光照明。 6、顶置追光投射灯:安装于模型顶部的支架上独立展区的四角,每个展区4只,可根据控制计算机发出的控制命令自动调整投射方向,从4个方向投射到某一建筑或某一区域之上,以突出展示该建筑或区域。