当前位置 > 首页 >详细页面
    联系我们

    地址:云南省昆明市北市区金色大道怡泰A区2栋1单元-301室

    联系:张伟庆

    手机:

    电话:

    传真:

    Q Q:2434791968

    微信:

    小程序

    云南省大理州BIM建模及Lumion,渲染

    2024-11-21 02:00:01 1836次浏览
    价 格:面议

    虚幻引擎(Unreal Engine)可能成为未来影视创作,特别是主攻商业大片的电影人这里指的不光是动画师,师。作为导演,会虚幻引擎,也可以帮:冲击会非常大,搞不好会改变中国影视行业的流程。

    次世代模型渲染

    互动式电影叙事和开放大世界:为了逼真的电影感,角色模型需要纤毫毕现;为了足够灵活丰富的开放世界,地图尺寸和物件数量呈指数级增长,这两者都大幅度提升了场景精细度和复杂度的要求:场景物件数量既要多,每个模型又要足够精细。

    建筑BIM  动画 .jpg

    点击本图识别二维码观看!

    针对CPU端验证、状态切换带来的开销,我们有了新一代的图形API(Vulkan,DX12,Metal),旨在让驱动在CPU端做更少的验证工作;将不同任务通过不同的queue派发给GPU(Compute/Graphics/DMA Queue);要求开发者自行处理CPU和GPU之间的同步;充分利用多核CPU的优势多线程向GPU提交命令。得益于这些优化,新一代图形API的draw call数量相较于上一代图形API(DX11,OpenGL)提高了一个数量级[3]。UE5宣传片发布之后,沸腾的不只是技术行业,。Nanite宣称可以渲染160亿的三角面,这些对你们行外人来说当然看不懂,我们行内人也是看的一脸懵逼。

    在官方没有放出技术细节之前,不少大佬都在猜测背后的实现原理。主要来说,分两个方向,个就是 Mesh Shader的渲染管线,一个是Geometry Image的技术方案。

    网友评论
    0条评论 0人参与
    最新评论
    • 暂无评论,沙发等着你!
    被浏览过 6216350 次     店铺编号980130     网店登录     免费注册     技术支持:新仪器     专属客服:李春琳    

    16

    回到顶部